
Rédigé par Haylo Ween.
Parce que dire d’un personnage qu’il est seulement « gentil » ou « méchant » est une lecture à la fois binaire, manichéenne, et surtout très objective de celui-ci. Mais il existe une autre manière de résumer un personnage sans tomber dans ces clichés.
Utilisé dans le jeu de rôle et créé par Donjon & Dragon, l’alignement est une définition plus juste et précise de la personnalité de votre personnage. Elle est alors caractérisée selon deux critères : son éthique et sa morale.
On s’explique !
L’éthique : Loyal, Chaotique ou Neutre.
- Loyal
Votre personnage a pour volonté de respecter les règles qui lui sont imposées ; celles d’un gouvernement politique, d’une secte, d’une mafia, d’une tradition ou même plus simplement celles de la famille. Un personnage loyal est souvent honnête et respectueux envers les siens, il se considère honorable et structure sa vision d’autrui autour de l’honneur.
Le respect des règles ne veut pas dire avoir une bonne morale ou être un preux chevalier. Certains mafieux, qui font du mal, peuvent être considérés comme loyaux car ils respectent leur code de conduite. Un personnage loyal n’a rien à voir avec la morale et ne veut pas forcément dire gentil !
- Chaotique
Ce sont les rebelles, les individualistes, les intuitifs. La liberté dans sa forme la plus pure, celle de ne pas être entourée de règles. Votre personnage n’obéit à aucune règle si ce n’est les siennes, celles de son propre esprit.
- Neutre
Une personne neutre viendra à considérer que les lois valent autant que le chaos. Qu’on a besoin du chaos mais aussi d’encadrement, de règles.
La morale : Bon, Mauvais ou Neutre.
- Bon
Les personnages bons sont honnêtes, ils veulent aider les autres, faire le bien autour d’eux. C’est les personnages les plus à même de sauver la veuve et l’orphelin. Il sacrifie sa personne pour aider autrui, symbole d’altruisme à tout point de vue.
Attention, cela ne veut pas forcément dire que ses méthodes sont bonnes ou que les personnages font littéralement le bien. Certains peuvent le faire avec de mauvaises méthodes (magie noire) ou peuvent ne pas bien s’y prendre. Cela ne change pas leur intention profonde, qui est donc leur alignement.
- Mauvais
Malhonnête, égoïste, cruel ; votre personnage n’a aucun scrupule quant au sort des autres. Les personnages bons représentent les naïfs et idiots à ses yeux. Représentants de la loi du plus fort, ils n’ont que faire des sentiments de tierces personnes et une empathie limitée pour ceux dont ils ne sont pas proches (voire pour tout le monde).
- Neutre
Cela peut être les personnages qui préfèrent ne pas s’impliquer, ne pas agir. Spectateurs, ils peuvent être passifs et préférer ne pas s’impliquer moralement tant qu’ils ne sont pas touchés personnellement, ils laissent la nature faire et se contentent d’observer, de subir. Ou, au contraire, actifs et préférer s’assurer que rien ne soit « trop », le juste équilibre entre le bien et le mal.
Le mot de la fin :
Bien entendu, toutes les combinaisons sont possibles et chaque caractéristique peut être extrêmement nuancée. Un mafieux peut être Loyal Bon s’il est très loyal à sa famille et essaie d’utiliser des méthodes pacifiques pour étendre son réseau ; ne blessant personne.
Un prince charmant peut être Chaotique Mauvais s’il ne respecte pas les règles de sa famille, de son gouvernement et qu’il nuit volontairement à la population. Mais pour vous aider à comprendre plus aisément les différentes combinaisons, on vous propose, ci-dessous, un superbe tableau :
| Loyal | Neutre | Chaotique | |
| Bon | Le cliché du chevalier blanc, qui aide la population tout en suivant les règles ! Ou un médecin, qui est loyal au serment d’Hippocrate. | Un personnage qui fait le bien sans se soucier des règles. On retrouve beaucoup de policiers des séries américaines ; toujours à transgresser les règles mais pour aider. | Robin des bois est le chaotique bon par excellence ! Voler, piller mais pour de bonnes raisons, rendre les richesses aux pauvres qui sont surtaxés. |
| Neutre | Directeur NCIS Vance : Il doit suivre les règles, la loi, et n’impose aucune vision du bien ou du mal dans ses actions. Il fait ce qui doit être fait, tout simplement. | Les Ents dans le seigneur des anneaux, ils n’ont pas d’allégeance et agissent pour leur propre bien, dans leurs propres intérêts. | Dr. House ou Sherlock Holmes, ils ne suivent aucune règle ni éthique pour arriver à leurs diagnostiques et n’agissent que pour leur propre intérêt : sans vision du bien ni du mal. |
| Mauvais | Le bras droit d’un chef mafieux, prêt·e à tout pour son chef. Un personnage qui nuit aux autres et est prêt à effectuer toutes les taches (meurtres ou autres) que lui demande sa hiérarchie. | Une personne qui fait des actes mauvais pour sa propre satisfaction. On peut retrouver Maléfique ou d’autres personnages qui n’ont cure de faire le mal tant que cela leur sert. | Le Joker ou encore Cersei, ces personnages prennent plaisir à répandre le chaos et la haine. Souvent guidés par cette dernière, ils détruisent, sont impitoyables et se fichent bien des conséquences. |
Au final, tout dépend de votre vision, de celle de votre personnage et surtout, des nuances de votre univers !
Cet alignement n’est pas tant pour aider vos lecteurs mais plutôt vous, en tant qu’auteur·ice, à situer votre personnage et à penser ses nuances.

